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前投げ 214A~投げ(3) 214A 立C 屈C hjc JB JC jc JB JC … 2657 投げ(3) 214A 立B 立C(hjc)JB JC(jc)JB JC … 2644 投げ(3) 214A 5B 5C 2C(hjc)JC(jc)JC 214B … 2710 投げ(3) 214A 屈B 立B 立C 214B … 2461 投げ(3) 214A 屈B 立B 3C 屈B 立C(hjc)JB JC(jc)JB JC … 2468 投げ(3) 236D拾い3hit 5C hjc JB JC jc JC 214B … 3400程度 画面端前投げ 623B~3C〆 投げ始動~氷翼月鳴(632146D)〆投げ(3) 214A 氷翼月鳴 … 2814 投げ(3) 214A 立B 氷翼月鳴 … 2776 投げ(3) 214A 屈B 立B 氷翼月鳴 … 2740 後ろ投げ(4投げ)4投げ 214A 5C 2C(jc) JC(jc)JC 214B … 3000↑ 古いもの 「 」:ノーキャンセル。 投げ(3)は投げ3ヒット。 投げの後は214Aは空振り。 hjcは159で入れると空中氷翔剣が暴発しない。(29で入れようとすると、2369で波動拳コマンドが成立してしまうことがある。) 参考 投げ:1680ダメージ 4投げ:1240ダメージ 前投げ 214A~ 投げ(3) 214A 立C 屈C hjc JB JC jc JB JC … 2657 ほぼ最大。 214Aと立Cのタイミングがややシビア。 投げ(3) 214A 立B 立C(hjc)JB JC(jc)JB JC … 2644 妥協コン。 それでもいい火力。 投げ(3) 214A 5B 5C 2C(hjc)JC(jc)JC 214B … 2710 投げ(3) 214A 屈B 立B 立C 214B … 2461 地上も最速なら受身不能時間の関係かつながるっぽい。 投げ(3) 214A 屈B 立B 3C 屈B 立C(hjc)JB JC(jc)JB JC … 2468 浮かしなおし。いまいち。 投げ(3) 236D拾い3hit 5C hjc JB JC jc JC 214B … 3400程度 画面端前投げ 623B~3C〆 (画面端)投げ 623B ダッシュ5C (jc)JC JD 着地ダッシュ5C 3C … 2500+ 投げ始動~氷翼月鳴(632146D)〆 投げ(3) 214A 氷翼月鳴 … 2814 投げ(3) 214A 立B 氷翼月鳴 … 2776 投げ(3) 214A 屈B 立B 氷翼月鳴 … 2740 生当てが一番減る罠wバースト対策の殺し切り。 後ろ投げ(4投げ) 4投げ 214A 5C 2C(jc) JC(jc)JC 214B … 3000↑ 古いもの ●端投げ>最速C波動>目押しA>3C>目押し2B>C~ 特徴:減らない 投げ 前投げ>凍った瞬間に214A空振り>2B>B2段>C>2C>B竜巻 2551 ※現状アラクネ、ニューにはB2段入らないので後ろ投げと同レシピ 後ろ投げ>A竜巻orB竜巻空振り>2B>B>C>B竜巻 2551 投げ>632146D 3000くらい
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ここからー ↓ ここに合わせて前ジャンプ投げ! ↓ ここでーす
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) レイチェルレイチェルによるヴァルケンハインの力試し。戦闘後、ティータイムを入る。レイチェルはスコーンは苺のピュレをオーダー、紅茶はアールグレイを提案。 ライバル(8戦目) ハクメンヴァルケンハインによる、ハクメンの力試し。主人を揶揄されたためか、少し怒っているヴァルケンハインが見られる。 ライバル(9戦目) ラグナラグナのお灸を据えるヴァルケンハイン。対戦後、ラグナからテルミの野望を知るヴァルケンハイン。狼に変身して移動。 ボス(10戦目) Unlimitedハザマハザマ、レイチェルを卑怯な手口で確保し、挑発。ヴァルケンハイン、そのやり口と侮辱に激怒。 勝利後、テンプレ開始。「年寄りの冷や水」と嘲るテルミ。いつも通りの展開。 特別演出 DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対戦動画をみると中央で ベリアルまでのコンボ決めた後吹っ飛んだとき CSでひろえるみたいですね -- (名無しさん) 2011-01-13 23 12 30 画面端で6投げすると5Cとかで拾えるんだけど 高火力なレシピって無いですか? -- (名無しさん) 2011-04-10 22 34 44 ラグナwikiみれ 聞く前に調べろ -- (名無しさん) 2011-04-11 01 06 33 ↑言いたい事は分かるが、じゃあここは何なんだよ 6投げ(端バウンド) 立C 立D(1) デッドスパイク 立C hjcJC JD ベリアル 立D(2) CID(2のみ) アッパー 横吹き飛ばし(端バウンド) 微ダッシュ3C まだお ついでに下段始動 3C DID アッパー 横吹き飛ばし(端バウンド) 立C 立D(1) デッドスパイク 立C hjcJC ベリアル 立D(2) CID(2のみ) アッパー 横(端バウンド) (微ダッシュ)まだお アッパー横に同技補正があるので3Cとか立D シザーとかしない。するならCIDをシザー -- (名無しさん) 2011-05-05 15 04 45 シザー一段止めコントリプルシザーをハクメンで確認しました。 -- (名無しさん) 2011-05-26 22 18 09 なあ、いくらゆとりって罵倒されても構わないから馬鹿な俺にまだおが何なのか教えてくれ -- (名無しさん) 2011-06-29 12 49 17 ↑「まだお」の正式名称は「まだ終わりじゃねえぞ」です。 ラグナの必殺技の欄を見ると分かりやすいでしょう。 -- (スパイク) 2011-06-29 18 28 15
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ν13について カグツチにある統制機構支部の最深部の窯から現れた謎の少女。 「次元境界接触用素体」No.13であり、最強最終のアークエネミーであり、「黒の獣」の心臓(コア)。 対三輝神コアユニットで、ムラクモ(ユニット)と呼ばれる。 第七機関が人形師でもあるレリウスに作らせた。 基本的に無機質で機械的な喋り方をするが、器となったサヤの魂の影響が残っており、ラグナに対してのみ感情を表す。 レイチェルからは「お人形さん」と言われ、シナリオでは「夢から覚めなさい」と言われる。 ゲーマガでのコメントで「ヤンデレ」と書かれた。ラグナに対するソレに関してはジンも同じだが、ジン以上に度合いが強い(EDでは重傷負わせた)。 他キャラのシナリオ ラグナは彼女を倒す事が目的。だが理由は不明。(サヤとそっくりな容姿である事が理由の一つ?) 自分が死ななければ、ラグナも死なないと言うも、一つになる為にラグナを刺してしまう。 ジンの武器、ユキアネサが反応。また彼が勝った後、別の人物が出現する。 ノエルのことを「同一体」と認識している。 ハクメン曰く「人の造りし悪魔」。 備考 レイチェル曰く「片割れに縋るのはやめなさい」だが、ラグナを指していると思われる(ハクメンシナリオ参照)。 レイチェルやハクメンの台詞から、作られた存在と匂わせる。とはいえレイチェルの一部の技で感電された時は、骨が見える。 ジンは勝利メッセージでν13の事を知っている口ぶりであるが、彼のシナリオでは「何者だ?」と聞いているので、矛盾が生じる。この相違については不明。 ハクメンのセリフより「人の罪の結晶」「神に向けられし刃」 これってラムダと間違ってないか? -- 名無しさん (2011-01-08 00 33 32) すまん勘違いだった -- 名無しさん (2011-01-08 00 34 38) 名前 コメント
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概要 手にしたホタテを相手に投げつけ、ダメージを与える【ホタテワラビー】専用の特技。 【がいこつ投げ】同様、投げ当てたホタテは割れるような音がするが、替えのホタテがどこからともなく飛んでくるため、 ホタテを持ってない状態になるような事はない。これは【がいこつ投げ】も同様。 【やいばくだき】に使ったり、【大きな貝がら】?として素材に使えるなど、ホタテワラビーのホタテは何かと使い道が多いようだ。
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この角から ↓ ここに合わせてジャンプ投げ。 ↓ ポイントよりに落とすのあったような気も。
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アラクネについて 賞金首である。(バング、タオカカとの会話より) 存在を維持するために人やカカ族を襲撃しては捕食している。 「アラクネ」は本名ではなく通り名。(テイガーとの会話より)蜘蛛つながりだと思われる。 ハクメン→アラクネ「お前と私は根本が同一なのやも知れぬ」「近し者」。ハクメンと共通点があるらしい。 νはアラクネを「魔素流体」と認識。アラクネが魔素の研究や証明をしていたことから、自ら魔素を取り込んだ可能性が高い? ハクメン戦前の掛け合いでのセリフから、ループに気付いていると思われる。 ストーリー上での台詞から、相手を魔素か何かの色で識別していると思われる。 本名は「ロット・カーマイン」愛称は「ロイ」 他キャラのシナリオ ライチ曰く「部屋に篭ってばかりだった」「勝手なんだから」 その他 73 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/02/16(月) 13 06 34 ID XnBWNFuEO とっくに既出だとは思うけどアラクネEDのテープの早送り部分って低速再生で聴くとちゃんと喋ってるんだな 74 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/02/16(月) 13 58 45 ID CMHLl50IO ≫73詳しく 75 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 14 44 33 ID dWe6kAH2O すごく……既出です…… ちなみに低速再生したED動画はニコニコに上げられたが速攻で消されましたー というかwikiに載せてなかったのか